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[Unity3d] Button Event카테고리 없음 2021. 4. 27. 14:13
방법 1) void Start() { this.GetComponent().onClick.AddListener(delegate { Debug.Log("Button Click!!"); }); } 위와 같은 스크립트를 버튼의 컴포넌트에 추가 하면 된다. 방법 2) 외부 객체에서 컨트롤 하고 싶을 경우 public Button TestBtn; void Start() { SetBtnClickEvent(); } void SetBtnClickEvent() { TestBtn.GetComponent().onClick.AddListener(delegate { Debug.Log("Button Click!!"); }); } 다른 오브젝트에 스크립트를 포함한 다음, 버튼을 연결 해 주면 된다. 방법 3) public void ..